通过Three.js渲染器WebGLRenderer
的方法.setClearColor()
来设置背景颜色。
// 参数是1表示颜色值,参数2表示透明度值
renderer.setClearColor(0xd3df56, 1); //设置背景颜色
不通过.setClearColor()
方法设置背景颜色,Threejs渲染模型默认的背景颜色是黑色,如果.setClearColor()
方法的参数2不是1,比如0.5,你可以看到该方法设置的颜色值会和Threejs默认黑色背景叠加混合。