通过Threejs场景对象Scene
的背景属性.background
可以把一张图片作为Threejs渲染的背景。
var scene = new THREE.Scene();
// 创建一个纹理图片加载器加载图片
var textureLoader = new THREE.TextureLoader();
// 加载背景图片
var texture = textureLoader.load('./贴图/背景/03.jpg');
// 纹理对象Texture赋值给场景对象的背景属性.background
scene.background = texture
如果你想深入了解场景对象Scene
的背景属性.background
原理,可以查看\src\renderers\webgl
目录下的WebGLBackground.js文件是如何解析背景属性.background
。